Observação: Os Guias De Arco e Flecha , Roubo , Construção e Caça Estão nas Postagens .... O resto nas Pastas

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Guia de Arco e Flecha 1 - 99


Guia de Arco e Flecha 1 - 99


Português: Arco e Flecha
Inglês: Fletching
Popular: Flet
Resumo: Produz materiais e armas usadas em em combate a distância.

HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS





Iniciando a Habilidade

Provavelmente no segundo 99 mais fácil de conseguir, ficando atras apenas de culinária.. Costuma ser uma das primeiras habilidades que novos membros treinam. Para começar a treinar-la, basta apenas usar uma faca em algumas lenhas.


Membros

Lembre que se você estiver usando uma Faca de Argila Sagrada, a quantidade de exp adquirida será o dobro. Para conseguir a Faca de Argila Sagrada, consulte este vídeo sobre o minigame Criações Profanas. ( Somente para Membros ). Atenção pois ela irá se desgastar conforme a quantidade de xp que você adquirir com ela.




Para upar muitos iriam colocar corda em arcos, isto é uma ótima tática e também pode servir, mas criei este guia com base na criação do arco, não em colocar corda. O motivo foi que corda de arco é um item que demora para comprar no Mercado Geral e arcos com corda também demoram mais para vender. Por isso fiz o guia em criação do arco, arcos incompletos vendem rapidamente. Se quiser pegar o 99 colocando corda nos arcos, siga o mesmo guia abaixo, mas no caso você não fará o arco, você colocará corda nele.
Não sabe se upa colocando corda ou fazendo o arco? Se você não possui dinheiro para comprar muitas lenhas e muitas cordas, então apenas faça o arco e vende. Eu alcancei o 99 fazendo arco e acho a melhor forma.


Como se Treina?

Apenas use a faca na lenha desejada, para fazer hastes de flecha você deve usar lenha normal, para arcos de bordo por exemplo você usaria lenhas de bordo. Quando você usa a faca na lenha e faz um arco, ele ficara (i), isso significa que ele não está completo pois ainda não foi colocada corda nele. Você pode comprar corda de arco no mercado geral ou faze-las usando Linho em uma Roca. Depois use a corda de arco no arco (i) para transforma-lo em um arco completo.


Onde Upar

Nível 1 - 10 : Fazer Haste de Flecha (se usa lenha normal)
Nível 10 - 25 :  Fazer Arco Longo(Normal) (i)
Nível 25 - 40 : Fazer Arco Longo de Carvalho (i)
Nível 40 - 55 :  Fazer Arco Longo de Salgueiro (i)


Modo Lucrativo (lucro por volta de 5m até nível 99)
Nível 55 - 99 : Fazer  Arco Longo de Bordo (i)



Modo Rápido (perda por volta de 1m de moedas até nível 99)
Nível 55 - 70 :  Fazer Arco Longo de Bordo (i)
Nível 70 - 99 : Fazer  Arco Longo de Teixo (i)




Vídeo de Guia Arco e Flecha 1 - 99

Guia de Caça 1-99


Guia de Caça 1-99



Português: Caça
Inglês: Hunter
Popular: Hunt
Resumo: Caça animais e consegue itens que são usados por vários jogadores em várias habilidade diferentes.



HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS





  • Exitem roupas que podem ser compradas no mercado geral, estas roupas ajudarão a você se camuflar e então caçar os animais mais rápido. Cada roupa tem seu local de uso, fora dele ela não afetará em nada.
  • Cuide pois existem muitos boatos sobre caça, muitas coisas que pessoas julgam que ajudam em caça, mas na realidade não fazem diferença nenhuma.
  • Conforme seu nível for subindo, você poderá por mais armadilhas ao mesmo tempo.
    Nível 1 = 1 armadilha por vez
    Nível 20 = 2 armadilha por vez
    Nível 40 = 3 armadilha por vez
    Nível 60 = 4 armadilha por vez
    Nível 80 = 5 armadilha por vez
  • Quanto maior o seu nível, mais rápido o bicho irá cair em sua armadilha.
Membros

Nível 1 - 20


Onde Upar
Feldipino Carmesin (selva)
Siga até as Colinas Feldip, um caminho fácil é comprando o anel de duelo (8) e seguir andando. Vá então a margem do mar, na área de areia, você verá passaros vermelhos voando. Monte a armadilha e espere um ir nela. Então depois recolha o corpo do pássaro e monte a armadilha novamente. Repare que as vezes o pássaro derruba a armadilha, a ajunte para não perder. Leve 3 armadilhas para esta parte.


Equipamento
Roupa de Pele de Doninha de Feldip.
Armadilha de Pássaro

Nível 20 - 40



Onde Upar

Alvéola Tropical (selva)
Siga até as Colinas Feldip, um caminho fácil é comprando o anel de duelo (8) e seguir andando. Vá então perto da margem do mar, na área de areia, então um pouco mais a oeste, existirão pássaros verdes sobrevoando a área perto do tutor de caça. Monte duas armadilha e espere um ir nela. Então depois recolha o corpo do pássaro e monte a armadilha novamente. Repare que as vezes o pássaro derruba a armadilha, a ajunte para não perder. Leve 3 armadilhas para esta parte. Com duas armadilhas, você terá o dobro da exp que teria se montasse apenas 1 (obviamente).

Equipamento

Roupa de Pele de Doninha de Feldip.
2 Armadilhas de Pássaro


Nível 40 - 70 > Missão "Padre em Perigo"

Onde Upar
Lagartixa do Pântano
Vá a área de caça ao sul do banco de Canifis, existirão cerca de 4 pontos de caça de lagartixas. São árvores "jovens" onde você deve montar as armadilhas. Monte a armadilha na árvore com 1 corda e 1 rede de pesca pequena, clique na árvore, pronto a armadilha esta montada, agora quando a lagartixa entrar na armadilha, recolha o corpo da lagartixa e siga com o treinamento. O banco mais próximo é o de Canifis, recomendo guardar elas no banco pois podem fornecer um grande lucro. Se você estiver com uma sala de teletransporte na sua casa (construção 50) você pode fazer o teletransporte de Kharil lá, ou também pode usar o tele de Kharil com o livro de magias antigo (Missão "Tesouro do Deserto"). Monte apenas 3 armadilhas, se montar 4 você perderá muito tempo andando e também não é necessário, com caça 60, 3 armadilhas trarão uma caça rápida.

Equipamento
3 Cordas e 3 Redes de Pesca Pequena



Nível 70 - 90/99

Onde Upar
Chinchompa Vermelho
Existem vários locais de caça de chinchompa vermelho, monte suas armadilhas de caixa em algum destes pontos. Coloque uma do lado da outra em formando uma espécie de quadrado, mas deixando um espaço entre cada uma. Alguns dos príncipais locais de caça de chinchimpa vermelho é sul da Colônia de Pescadores de Píscatoris e ao tedor do tutor de caça nas colinas Feldip. Chinchimpas vermelhos são o modo mais rápido para caça 99, mas se quiser algo também rápido e mais lucrativo, siga o próximo passo.

Equipamento
Roupa de Larúpia
5 Armadilhas de Caixa




Nível 90 - 99 < Missão "Regicídio"

Onde Upar
Pawya e Grenwall
O grande objetivo aqui é caçar Grenwall, mas para caçar Grenwall você precisará ter carne de Pawya, que não pode ser comercializável. Recomendo e muito ter a missão "Enigma do Luto 1", depois dela você ganhará um cristal de teletransporte para Tletya, onde existe banco, ficará tudo bem mais lucrativo, rápido e prático.
Para caçar Pawya, existem alguns pontos bons como o ao sudeste de Tletya, fica perto do banco também. Mas para acessa-lo precisará ter iniciado a missão "Enigma do Luto 1", este banco também pode ser usado depois para pegar mais mamão.
Para caçar Pawya, monte armadilhas de caixa e então use mamão nelas. Agora espere o Pawya sair da toca e ir na armadilha, vá juntando várias carnes de Pawya para caçar os Grenwall depois.Se você tiver evocação 69, pode evocar morcegos frugívoros. Então com pergaminhos do ataque especial dele(queda de fruto), com este ataque especial, cairão várias frutas do céu, entre elas alguns papaias (mamão).
Para caçar Grenwall vá para o ponto de caça a leste do Acampamento dos Tyras, então monte as armadilhas de caixa e use as carnes cruas de Pawya nelas, agora é só esperar vir o grenwall e recolhe-los.


Guia de Roubo 1-99


Guia de Roubo 1-99



Português: Roubo
Inglês: Thieving
Popular: Thiev
Resumo: Você rouba monstros e locais do jogo ou arromba lugares.



HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS






  • A Habilidade de roubo, não exerce de nenhuma maneira, roubar outros jogadores.
  • Luvas de Gatunagem ajudam no roubo.


Membros

Nível 1 - 10


Onde Upar
Homem
Vá para fora do Castelo de Lumbridge e clique botão direito em homens e mulheres nível 2 que caminham por esta área. Então clique botão direito em um deles e vá e "Furtar Objetos", as vezes eles irão velo e atordoa-lo por alguns segundos, além de tirar um pouco de vida.



Nível 10 - 15


Onde Upar
Agricultor
Vá para alguma fazenda, existem várias, os agricultores são nível 7, existe uma ao norte do castelo de Lumbridge, com um pouco de emprenho você achará facilmente. 
Então clique botão direito em um deles e vá e "Furtar Objetos", as vezes eles irão velo e atordoa-lo por alguns segundos, além de tirar um pouco de vida.
 




Nível 15 - 20


Onde Upar
Seguidora H.C.M (mulheres)
Vá para Lumbridge, então siga até oeste, nos fundos do castelo, vá seguindo até a area de floresta e até achar uma casa velha e destruída, existirá apenas um alçapão nela, fique clicando no botão direito nele e então em arrombar/desarmar até ele abrir. Desça e lá embaixo procure as seguidoras H.C.M. 
Então clique botão direito em uma delas e vá e "Furtar Objetos", as vezes elas irão velo e atordoa-lo por alguns segundos, além de tirar um pouco de vida.
 





Nível 20 - 25


Onde Upar
Seguidor H.C.M (homens)
Vá para Lumbridge, então siga até oeste, nos fundos do castelo, vá seguindo até a area de floresta e até achar uma casa velha e destruída, existirá apenas um alçapão nela, fique clicando no botão direito nele e então em arrombar/desarmar até ele abrir. Desça e lá embaixo procure os seguidores H.C.M. 
Então clique botão direito em um deles e vá e "Furtar Objetos", as vezes eles irão velo e atordoa-lo por alguns segundos, além de tirar um pouco de vida.



Nível 25 - 38



Onde Upar
Guerreiro
Vá para o deserto de Al-Kharid então siga até o Palácio, existirão vários guardas nível 9, eles são ses alvos. Então clique botão direito em um deles e vá e "Furtar Objetos", as vezes eles irão velo e atordoa-lo por alguns segundos, além de tirar um pouco de vida. Cuidado pois eles podem lhe atacar em grupo.
Nível 38 - 41



Onde Upar
Agricultor Mestre
Vá para o norte de Ardonha e procure o agricultor mestre de lá. Ou Vá para Vila Draynor e roube o agricultor mestre que usa a capa de habilidade. Mas para isso o atraia para dentro do cercado dos porcos, caso contrário ele gritará por ajuda e os guardas de Draynor irão vir lhe atacar. Então clique botão direito em um deles e vá e "Furtar Objetos", as vezes eles irão velo e atordoa-lo por alguns segundos, além de tirar um pouco de vida.
Nível 41 - 99 < 
 
Missão " O Ajudante de Icthlarin"



Onde Upar
Pirâminde de Sophanem
De agora em diante você treinarará na pirâmide de roubo de Sophanem, precisando da Missão " O Ajudante de Icthlarin".
Recomendo: 1 Super Anti-Veneno para 4 Tubarões. Então se levar 5 super antivenenos, leve 20 tubarões. Leve uma armadura não muito pesada.
Um familiar como Bunyip (evocação 68) é extremamente útil.
Também uma Excalibur Encantada (Precisa do diário de tarefas difícil da vila dos videntes ).

Como treinar na pirâmide.

A pirâmide tem 4 entradas possíveis, cada vez a entrada correta irá mudando e você terá que achar sozinho. Quando achar a correta, haverá uma múmia, fale com ela e ela lhe dará 5minutos para saquear a pirâmide a vontade, depois disto você será mandado para fora.
Existem várias salas na pirâmide, a cada 10 níveis você vai liberando uma sala melhor.
Nível 21 - sala 1
Nível 31 - sala 2
Nível 41 - sala 3
Nível 51 - sala 4
Nível 61 - sala 5
Nível 71 - sala 6
Nível 81 - sala 7
Nível 91 - sala 8

Sempre faça apenas as duas melhores salas que você puder, passando diretamente pelas outras salas. Exemplo: Se você for nível 71, então faça apenas as salas 6 e 5. Na sala 1 até a 4 você deve apenas ir passando para a próxima sala.

Como são as Salas


No início de cada sala existe uma armadilha na parede. Clique nela para desarma-la. Depois existirão vários jarros. Dentro deles existem objetos de pilhagem (nada de mais) mas o detalhe é que existem cobras venenosas também. Clique com o botão direito no jarro e investigue contra cobras, então você abrirá o jarro, agora então clique no jarro para pegar a pilhagem, muitas vezes, dependendo também do seu nível de roubo, a cobra irá lhe picar, o envenenando e machucando. Depois de ter aberto todos os jarros na sala, siga pra a próxima sala vasculhando as paredes, existirão várias passagens, apenas 1 é a verdadeira para a próxima sala. Nunca abra o sarcófago ou a caixa no meio da sala. Eles guardam criaturas que irão fazer você perder vida por pouca exp.

Existe um item chamado Cajado do Faraó, ele faz teletransporte para esta pirâmide.

Guia de Construção


Guia de Construção



Português: Construção
Inglês: Construction
Popular: Cons
Resumo: Você Constrói e Reforma Sua Própria Casa.



HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS





Lembre que se você estiver usando um Martelo de Argila Sagrada, a quantidade de exp adquirida será o dobro. Para conseguir o Martelo de Argila Sagrada, consulte este vídeo sobre o minigame Criações Profanas. ( Somente para Membros ). Atenção pois ela irá se desgastar conforme a quantidade de xp que você adquirir com ela.







  • EXTREMAMENTE recomendável o uso de um martelo de argila sempre.
  • Você deve sempre ter um martelo e uma cerra.
  • A Partir do nível 20,você pode ir na parte norte de Ardonha contratar um Mordomo. Quando puder contrate um e vá seguindo até o de nível 40(chamado Mordomo), quando você liberar este, fique com ele, os que são julgados melhores, serão apenas mais rápidos e carregaram mais itens para você, mas cobrarão um salário maior.
  • Você Precisa ter dois quartos na sua casa para ter um Mordomo
  • Construa uma cozinha e um sino nela, este sino serve para chamar o mordomo, é preciso construir uma cozinha para chamar seu mordomo na sua sala de Masmorra.
  • Traga as lenhas em nota, e então use-os no seu mordomo para ele ir trocar no banco. Isto pode levar alguns segundos, então enquanto ele estiver buscando, vá construindo sua casa.
  • O Mordomo de nível 40 carrega até 20itens, cobra 5k moedas de salário(3750 depois da missão História de Amor) e leva 12segundos para ir e voltar do banco.
  • A Exp depende da madeira usada, e de sua quantidade, não do item a ser construído.


Membros

Nível 1 - 19


Onde Upar
Cadeira de Madeira
Com sua casa já construída, vá para sua sala inicial e construa cadeiras, construa e então remova, construa e então remova.


Equipamento Por Cadeira
2 Tábuas (normais)
2 Pregos de aço 

Nível 19 - 22

Onde Upar
Cadeira de Madeira

Vá para sua sala inicial e construa cadeiras de carvalho, construa e então remova, construa e então remova.

Equipamento
2 Tábuas de Carvalho



Nível 22 - 31

Onde Upar
Mesa de Carvalho
Vá para sua Sala de jantar (ou construa) e então faça mesas de jantar, construa e então remova, construa e então remova.

Equipamento
4 Tábuas de Carvalho



Nível 31 - 33

Onde Upar
Mesa de Carvalho Entalhada

Vá para sua Sala de jantar  e então faça mesas de jantar Entalhadas, construa e então remova, construa e então remova.




Equipamento
6 Tábuas de Carvalho





Nível 33 - 52 ou 74

Onde Upar
Despensa de Carvalho

Vá para sua Cozinha (ou Construa)  e então faça Despensas, construa e então remova, construa e então remova.




Equipamento
8 Tábuas de Carvalho

Modo Menos Caro



Nível 74 - 99

Onde Upar
Porta de Dungeon

Crie uma masmorra na sua casa e então faça portas de dungeon, construa e então remova, construa e então remova.




Equipamento
10 Tábuas de Carvalho


Modo Mais Caro
(Aproximadamente Custa 50% que o modo anterior, mas é 50% mais rápido)



Nível 52 - 99

Onde Upar
Mesa de Mogno

Vá para sua Sala de jantar  e então faça mesas de Mogno, construa e então remova, construa e então remova.




Equipamento
6 Tábuas de Mogno